Iscrizioni Lupus LXIV - Once upon a time

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    Tabuliano qualunque

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    Per riprendere la fine dello scorso lupus:

    Signori, cortesemente in piedi, entra in aula il giudice Gheb PiGreco
    *driiiiiiiiiin*

    Set DEFINITIVO:

    Eroi


    6 Villici: i comprimari delle favole, starà a loro contribuire al lieto fine.

    1 Fata Turchina (Veggente cieco): Fata che esaudisce i desideri altrui. Dato che tutti gli Eroi desidererebbero conoscere la fazione degli altri, a partire dalla seconda notte puoi scegliere un giocatore da sondare e decidere a chi inviare la sondata. Gli esiti saranno E (eroe) o C (cattivo).

    1 Dragone Cinese (Oracolo): Mago orientale con poteri fuori dal comune; a partire dalla terza notte puoi scegliere un giocatore morto e verrai a sapere il ruolo esatto che possedeva.

    1 Zelena (Spettro, ignaro): Strega arcana e ritenuta malvagia, è comunque legata ai buoni. Riesci a sfuggire alla morte e tornare in vita sotto mentite spoglie grazie a un incantesimo di trasformazione.
    A partire dalla notte in cui sei morta, avrai a disposizione 2 notti per attivare il tuo potere. Quando deciderai di attivarlo, dovrai scegliere un nome tra i giocatori già morti (conoscerai in anteprima il morto notturno) e la mattina dopo ritornerai in gioco con l'account del prescelto secondo le seguenti modalità:
    - se scegli un ruolo buono con potere, acquisirai il potere del morto senza essere obbligata a usarlo;
    - se scegli un cittadino, la Regina Cattiva o un membro della fazione cattivi, tornerai in gioco come cittadino ma conoscendo il ruolo esatto del morto.

    1 Biancaneve (Influencer): Un personaggio carismatico e amato dalle folle, trovi emuli in tutto ciò che fai. A partire dalla prima notte devi scegliere un giocatore a cui togliere o raddoppiare il voto per il giorno dopo, ma non potrai scegliere di raddoppiare o annullare il tuo voto. Il prescelto sarà ignaro della cosa.
    L'effetto del tuo potere sarà visibile solo nel caso in cui crei/rompa ballottaggi, e anche in tal caso nessuno all'infuori di te saprà quale voto è stato influenzato.

    1 Salvatrice (Bodyguard): Come è ovvio che sia, la tua ragione di vita è quella di salvare più persone possibili. Durante la notte - a partire dalla seconda - puoi decidere di proteggere il cuore di un giocatore con i tuoi poteri. Il giocatore in questione non potrà essere ucciso dai cattivi per quella notte; tuttavia non potrai usare il tuo potere su di te e non potrai proteggere per due volte consecutive il cuore dello stesso giocatore.

    1 Cappuccetto Rosso (Spia): Sei un licantropo che sa controllarsi, a partire dalla seconda notte, ti trasformi in lupo e puoi appostarti davanti alla casa di un giocatore senza destare sospetti. Così facendo vedrai tutti i giocatori che verranno a visitare il player che hai scelto. Non puoi visitare lo stesso giocatore due volte di fila.

    Cattivi


    1 Re Mida (Lupo Artico): Sei un cattivo che ha il potere di trasformare in oro tutto quello che tocca. Dalla seconda notte e per una sola volta, puoi scegliere un giocatore e cercare di abbinarlo a un ruolo. Se indovinerai, riuscirai a trasformare il giocatore in oro, bloccandone il potere per quella notte. Al giocatore in questione verrà detto di essere stato bloccato, se dotato di poteri.
    Oltre a ciò - se l'associazione dovesse andare a buon fine - il voto del giocatore bloccato non sarà calcolato nel computo finale del giorno dopo (in cabina elettorale non sarà comunicato quale voto è stato annullato, anche se dovesse influire su eventuali ballottaggi).
    Se dovessi associare correttamente la Regina cattiva, quest'ultima morirà.

    1 Signore Oscuro (Lupo Ipnotista): Il cattivo più temuto in tutta la Foresta Incantata, dati i tuoi poteri incommensurabili hai l'ultima parola su tutte le azioni notturne. Esperto di accordi, a partire dalla seconda notte e per una sola volta in tutta la partita puoi scegliere un personaggio da soggiogare e un altro account (target) su cui indirizzare il suo eventuale potere. Non saprai se hai dirottato un potere o se sei andato a vuoto.

    1 Fata Nera (Lupo Illusionista): Hai creato il sortilegio che ha portato tutti in città, quindi padroneggi poteri oscuri che usi sugli abitanti. Dalla seconda notte e per una sola volta in tutta la partita, puoi scegliere di controllare il sortilegio: durante quella notte interferirai con i poteri della Fata Turchina (ed eventualmente con lo specchio della Regina cattiva), e i personaggi visti E saranno visti C e viceversa.

    1 Malefica (Vegano): Sei una strega insidiosa, esperta di maledizioni del sonno. Non giochi in contatto con gli altri cattivi, che ti hanno anzi spedita in missione per infiltrarti all'interno della città, e grazie alla loro magia sei vista E (ma conti C ai fini del gioco).
    A partire dalla seconda notte devi scegliere un giocatore e addormentarlo, impedendogli di usare il suo potere per quella notte. Il tuo target saprà di essere stato bloccato se ha un potere attivo. Dato che le tue vittime si immunizzano alla maledizione dopo la prima volta che sono stati addormentati, dovrai scegliere ogni notte un giocatore diverso, e puoi astenerti dall'usare il tuo potere una sola volta in tutta la partita.
    Se scegli un cattivo, la magia che ti mostra buona agli occhi degli altri ti si ritorcerà contro e morirai quella stessa notte.

    1 Peter Pan (Giuda): Tutta la letteratura e la cinematografia ti descrivono come un personaggio buono, e invece no, sei cattivo e anche parecchio! Grazie alla tua fama gli eroi si fideranno di te e sarai visto e conterai come E, tuttavia parteggerai per i cattivi e vincerai con loro. All'inizio della partita ti sarà comunicato il nome di uno solo dei tuoi compari presenti in chat lupi.

    Rubavittoria


    1 Regina Cattiva (Medusa): Durante la notte puoi chiedere al tuo specchio magico come è visto un giocatore e grazie al tuo fascino non potrai essere sbranata. Se sondata, ti scambiano per il tuo alter ego buono e sei quindi vista E. Tuttavia, se la Fata Turchina esaudirà il desiderio di qualcuno che chiede di te, il tuo specchio andrà in frantumi e il tuo cuore diventerà vulnerabile allo sbrano.
    Durante la prima notte dovrai scegliere come giocare la tua partita: puoi proteggere il tuo specchio dalla maledizione della fata nera (e quindi non subire l'effetto dell'illusione), oppure decidere di sapere quando viene lanciata l'illusione, ma quella notte non potrai sondare nessuno.
    Sarai l'unica vincitrice se:
    - in un qualunque momento in cui sei in vita, il numero degli eroi eguaglierà quello dei cattivi in gioco da 3 in giù (per te contano come cattivi i 3 lupi e i 2 proL);
    - sei ancora viva quando una delle altre due fazioni viene completamente eliminata dal gioco.

    Artefatto


    Medaglione di Oz: ciondolo appartenente a Zelena, è stato rubato dall'ombra di Peter Pan, che ora lo possiede.
    Durante la prima notte Peter Pan deve decidere se passarlo al cattivo che conosce, oppure tenerlo per sé per tutta la partita.
    Una sola volta in tutta la partita, il possessore del medaglione può decidere di romperlo, indebolendo così i poteri di Zelena: se quest'ultima dovesse morire nei 4 turni seguenti alla rottura (notte/dì/notte/dì), non potrà attivare il suo potere e di conseguenza non potrà tornare in vita.

    Esempio - Medaglione rotto a notte 2: se Zelena muore entro il rogo di giorno 3 non potrà attivare il suo potere, se dovesse morire da notte 4 in poi potrà usarlo.


    Data di inizio: 23 novembre
    DL: 10-22

    Partecipanti:
    1. kurt81_
    2. fishbone!
    3. [Brodo]
    4. Fedduzz
    5. Shoot
    6. apokalos
    7. Ovij87
    8. NovantottoBlu
    9. Baelfire.
    10. Jack Shepard
    11. Aulo
    12. -Francesca-
    13. Daxid
    14. Pavel 4ever
    15. themast.
    16. Dajeee
    17. Aenima6
    18. Mammalucco

    Lista account fake:

    Archie Hopper LXIV
    Belle LXIV
    Cora Mills LXIV
    Crudelia LXIV
    David Nolan LXIV
    Emma Swan LXIV
    Granny LXIV
    Henry Mills LXIV
    Jefferson LXIV
    Killian Jones LXIV
    Leroy LXIV
    Madre superiora LXIV
    Mary Margaret Blanchard LXIV
    Mr Gold LXIV
    Neal Cassidy LXIV
    Regina Mills LXIV
    Robin Hood LXIV
    Ruby LXIV

    Edited by Izcalli - 22/11/2020, 15:15
     
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    Tabuliano nabbo

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    mi iscrivo anche se non so a cosa e quando si giocherà....
     
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    Tabuliano erudito

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    Che tema di merda
     
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    Tabuliano qualunque

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    CITAZIONE ([Brodo] @ 10/11/2020, 14:01) 
    Che tema di merda

    Della serie "metto le mani avanti" :asd:
     
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    Tabuliano nabbo

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    vabbe dai mi iscriverò :P
     
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    E proviamoci anche su ForumFree va
     
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    Ciao,
    sono un nuovo iscritto, vorrei provare a giocare!
     
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    Tabuliano qualunque

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    CITAZIONE (Aulo @ 13/11/2020, 10:57) 
    Ciao,
    sono un nuovo iscritto, vorrei provare a giocare!

    Ciao Aulo! Benvenuto nel forum, passa nella sezione regolamento e personaggi per capire bene come funziona qua il gioco. Leggiti anche qualche partita vecchia nell'apposita sezione. Abbiamo un gruppo WhatsApp e per comodità lo usiamo per comunicazioni di ruoli, account (usiamo dei fake ad ogni lupus) e azioni notturne, se ti va puoi lasciarmi il tuo numero in privato e ti aggiungo.
    Per ogni domanda o dubbio non farti problemi a scrivermi.
     
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    Tabuliano spammone

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    Mi iscrivo, ma solo per i 200 euro che mi hai girato sottobanco poco fa.
     
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